約 3,594,078 件
https://w.atwiki.jp/nato-base/pages/22.html
現在のクラン方針(MW2) チームデスマッチ 基本のルール みんなうまくなって回線悪くなければだいたい勝てる そろそろ縛りプレイで遊ぶ時期か ドミネーション 基本戦術はwiki参照 http //www15.atwiki.jp/modernwarfare2/pages/72.html 自動機銃がいい仕事をするのでオススメ 精密爆撃もおすすめ、敵に拠点を取られそうになったら、そこに爆撃することでマルチキルがけっこうできる。(特に地上戦の場合) 装備は旗とり装備と旗守り装備の最低2つ作るべし デモリッション オススメ戦術 1.戦術マーカーの活用 2.ハードラインを装備してUAV,C-UAV,セントリーガン連発 3.SMG,マラソン,ライトウェイ装備作っておけば死んでもすぐ防衛に戻れる 防衛時はケースバイケースだが、なるべく3 3で2つとも守ろう。 装備は攻めと守りで最低2つ作るべし サポタージュ 詳しいルールはこちらで http //www15.atwiki.jp/modernwarfare2/pages/37.html#id_acd60925 基本的にデモと同じ感じ。味方と一気に攻めないと結構きつい。 ヘッドクォーター・プロ 前作COD4の司令部と同じである。司令部が現れる場所は決まっているので次に現れる場所はある程度予想できる。よってキルストリークは「自動機銃」、「精密爆撃」などがおすすめ。また次の司令部が現れてから占領できるまで一定時間占領できないようになっている。 サーチ&デストロイ オススメ装備 1.FAMAS or M16A4(ホロサイト) 2.爆発物 3.忍者、サイレンサー 冷血は好み 守備時はクレイモアあると心強い(自分が死んでも残る) 装備は攻めと守りで最低2つ作るべし 守りのほうが圧倒的に有利なので守りを一個でも落とすとかなり痛い キルストリークはあまり高いものより低いもののほうがよい。 案外冷血がいらない(あまりUAVがあがらないので) 死んだ後のVCは相手にも聞こえるので注意。 キャプチャー・ザ・フラッグ チームをフォワードとディフェンスで分ける 自軍の旗下にクレイモア置いておくといい仕事をしてくれる ハードコア:チームデスマッチ 普段マップが表示されていないので、サイレンサーがいらない UAVがあがるといつもの左上のマップが表示される サードパーソン・チームズ・タクティカル 照準を合わせるのがかなり難しい。まったく別のゲームとおもったほうがよい。
https://w.atwiki.jp/cod4mod/pages/130.html
html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 お馴染みのエフェクトを模したJavaScriptです。 任意の文字列を表示させることができます。 使用方法 使用するには次のコードをHTMLに埋め込んでください。 script language="JavaScript" src="http //www13.atwiki.jp/cod4mod/pub/effect1.js" /script div id="net_codmod_effect1" style="visibility hidden" ここに文字列を書いてください br/ 改行タグのみ含むことができます /div script language="JavaScript" net_codmod_effect1_exec("net_codmod_effect1",3000,-1,1000); /script 表示文字列に改行( br/ )以外のタグを含めることはできません(トップページのニュースではアンカータグが使われていますが、あれはゲームへの忠実度を犠牲にした特殊仕様です)。 フォント等はstyle属性やCSSで適宜指定してください。推奨はギリシャ文字を含む等幅フォントです。 使用方法2 早い周期でInnerHTMLを書き換えるため、複雑なページに埋め込むと重くなることがあります。その場合は上記コードを含む単純なHTMLを用意し、そのHTMLをインラインフレーム表示して回避してください。ちなみにこのページもその方法で表示しています。 例: a) インライン表示用HTML(inline.html) html head meta HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=UTF-8"/ meta HTTP-EQUIV="Content-Script-Type" CONTENT="text/javascript"/ script language="JavaScript" src="http //www13.atwiki.jp/cod4mod/pub/effect1.js" /script /head body div id="net_codmod_effect1" style="visibility hidden" Test /div script language="JavaScript" net_codmod_effect1_exec("net_codmod_effect1",3000,-1,1000); /script /body /html b) メインHTML(インラインフレーム表示コード) iframe src="./inline.html" scrolling="no" frameborder="0" /iframe オプション スクリプトの引数を指定して動作を変更できます。 net_codmod_effect1_exec(id, time, repeat, delay) id 表示文字列を含むタグのidです。 time 文字列の表示時間(ms)です。0を指定すると消えなくなります。 repeat 表示の繰り返し回数です。-1を指定すると無限に繰り返します。time=0の場合は意味がありません。 delay 表示開始までの待ち時間(ms)です。 ダウンロード JavaScriptを直接ご自分のサイトに置きたい方はこちらからダウンロードしてください。 Effect1.js 動作確認済ブラウザ IE6, IE7, FireFox2, Opera9, Safari3 (WindowsXP SP2) 名前 すべて読む
https://w.atwiki.jp/mozz-alle/pages/67.html
このページは、りっくんがMW2向けに考えたローカルルールを説明しています。 概要 準備 ゲーム進行 各クラスの動き鬼 生存者 感染者 概要 チームデスマッチを用いたゾンビ戦。 鬼&感染者vs生存者に分かれる。 準備 以下のようなクラスをひとつ作ろう。 プライマリ サブマシンガン 装備 フラグorセムテックorブラストシールド 特殊 自由 パーク1 マラソン パーク2 ライトウェイト パーク3 コマンドー 指定されてない箇所は自由だが、使用しないので特に意味はない。 サブマシンガンはギリースーツの不許可と速度を揃える目的で、使用は不可。 ゲーム進行 マップは汎用。場所によって時間を5分か10分にする。 鬼をひとり決めて、ゲームスタート。 鬼は、スペツナズor民兵or敵対勢力 生存者は、タスクフォースorレンジャーorシールズ を、それぞれチーム選択する ゲーム開始後、鬼は真上を向いて1分間の待機。 その後、鬼は合図として発砲してから、生存者を探す。 生存者がすべていなくなるか、タイムオーバーでゲーム終了。 各クラスの動き 鬼 上で設定したクラスを使う。 ナイフまたは装備品で生存者を見つけて倒す。 落下ししようが、フラグで自爆使用が関係ない。 キルゼムオール。 生存者 上で設定したクラスを使う。 とにかく鬼から逃げる。 使用できるのは特殊のみ。 理由に関わらず、死んだ場合は鬼のチームに入り、感染者として動く。 残り30秒を切ったら、目印としておよそ10秒程度ごとに適当に発砲しながら逃げる。 感染者 デフォルトクラスの「暴徒鎮圧隊」を使用する。(5番目にあるシールド装備のもの) リスポーン後すぐにブラストシールドの装着と、使用武器の変更を行う。 鬼と協力して、生存者をナイフキルしよう。 残り30秒を切ったらブラストシールドを外して良い。
https://w.atwiki.jp/modernwarfare2/pages/353.html
1年間半所属していたGODを卒業して今野良でしています。 ID hiroki412-ran_11 初心者から上級者、子供から大人までどなたでも気軽にメッセージをくれるとありがたいです。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/177.html
RGM-122 ジャベリン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26900 445 S 12200 122 25 24 25 6 A C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ショットランサー 4900 24 0 3~5 特殊射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 ガンイージ 2 ガンブラスター 3 ジェムズガン 設計元 設計元A 設計元B ジェガングスタフ・カールジェガンD型ジェガンD型(エコーズ仕様)スタークジェガンプロト・スタークジェガンジェスタ ベルガ・バルスデナン・ゾンデナン・ゾン(ブラック・バンガード仕様)エビル・Sエビル・S(ブラック・バンガード仕様)ベルガ・ダラスベルガ・ギロスベルガ・ギロス(ブラック・バンガード仕様)クロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX2改ビギナ・ギナII 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジェガン 3 ヘビーガン 3 ジェムズガン 4 ガンイージ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士Vガンダム』 ジム系の最終形態でありリガ・ミリティア系との橋渡し的存在。 機体サイズS、宇宙適性がA、また格闘から特殊射撃に変更されたショットランサー持ちのため、量産機縛りプレイでは役に立つ。 ショットランサーの消費エネルギーは高いので使いどころに注意。 シナリオ未登場の機体のため、開発か設計で図鑑登録する必要がある。設計はジェガン系とバンガード系で完成するが、これらも図鑑登録が必要なユニットを含むため手持ちのユニットと相談が必要。また、ジェムズガンも図鑑登録が必要なため、本機から開発するか、開発経路に組み込む必要がある。 A3シークレットで鹵獲したエビル・Sを1機保管しておけば、B1でジェガンを鹵獲した際に設計可能。
https://w.atwiki.jp/callofduty-mw/pages/40.html
CoD ENDOWMENT DEFENDER PACK コールオブデューティ モダンウォーフェア(Cod MW)のCoD ENDOWMENT DEFENDER PACKについて紹介します。 目次 CoD ENDOWMENT DEFENDER PACKとは パックの内容.357リボルバー 時計 武器スキン チャーム コーリングカード エンブレム(3) ステッカー スプレー(2) CoD ENDOWMENT DEFENDER PACKとは CoD ENDOWMENT DEFENDER PACKとはCoD MW Storeで購入できるスキンパックのことです。このパックにはまだほかに入手手段のない時計の他に合計11のスキンが含まれています。 また、このパックを購入することでThe Call of Duty Endowmentをサポートすることができます。この団体はアメリカおよびイギリスの退役軍人の就労支援を行っている非営利団体です。パックで発生した収益はすべてこの団体へ寄付されます。 パックの内容 .357リボルバー このリボルバーには3つのアタッチメントが装備可能です。 アタッチメントにはピカティニーレールマウントサイト、軽量トリガー、専用スキンがあります。 時計 現在ゲーム内で時計を入手する唯一の方法です。 支援団体のロゴが入った時計を使用し、ゲーム内で時間と日付を確認することができます。 武器スキン それぞれの武器に特別なスキンが用意されています。 チャーム ユニークなチャームを使って銃をクールにしましょう。 コーリングカード このカードを装備してベテランのサポーターであることを見せつけましょう。 エンブレム(3) アニメーションエンブレムや基金のロゴを含む3つのエンブレムが入手できます。 ステッカー この特徴的なステッカーをインベントリに入れてロゴを持っていきましょう。 スプレー(2) ロゴが書かれたスプレーを使用し、マルチプレイでどこでもマークすることができます。 ▲Topへ このページを編集する
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/2231.html
ジャベリン 出展:【機動戦士Vガンダム】 所属:リガ・ミリティア(地球連合軍側) 形式番号:RGM-122 全長:14.5m 重量:8.1~16.5t 特性:宇宙専用 装甲材質:ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材 DP:RM一般兵 コスト:210 耐久力:430 盾:〇(ビームシールド)変形:× 換装:× 抜刀:◎ もしガンガンコストで戦おうとする時には、アシストパートナー役として勤める。一度の呼び出しに6機一斉に助けを呼んで、射撃と格闘で援護する。 ■射撃 メイン射撃【ビームライフル】 弾数:5 リロード:1発につき6秒(実弾式)ダメージ:80 サブ射撃【バルカン】 弾数:60 リロード:全弾6.6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 特殊射撃【背部ショットランサー(射出)】 弾数:2 リロード:特殊(戻るまで)ダメージ:70+70=140 ※ランサーが戻るまで特殊格闘が使えません。 サブ格闘【大型ミサイルランチャー】 弾数:1 リロード:8秒 ダメージ:150 ■格闘【ビームサーベル】 Nメイン格闘【接近して、薙ぎ払う。】 ダメージ:50×4=200 前メイン格闘【ダガー流ドリル突き】 ダメージ:30×6=180 横メイン格闘【銅斬り】 ダメージ:50×3=150 後メイン格闘【両手からの振り下ろし】 ダメージ:60 特殊格闘【背部ショットランサー(格闘)】 ダメージ:80+80=160 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新履歴 2022・8・27 新規作成。
https://w.atwiki.jp/fpsclanicanfly/pages/2.html
メニュー TOP PAGE 隊員名簿 隊員専用BBS お客様用BBS クラン戦ルール クラン戦Result MW3 クラン戦Result BO&MW2 クランブログ 規約 友好クラン ALIT様 HnS.様 リンク COD MW3 公式HP COD MW3@wik アクセス数 今日 - 昨日 - 合計 -
https://w.atwiki.jp/wonze/
TODAY - YESTERDAY - 戻る ================= Cat of Darkness ================= ここしばらく使わない。 チームについて チームの目的は協力。ブロックは各自好きなところで。協力を求める場合にはチームチャットを使ってブロックを教えてください。 手伝えるときだけでいいので手伝ってあげてくださいねー。 あと、チームオーダーについてですが、暇なときでいいので少しでも達成してくれるとありがたいです! とりあえず楽しくやっていけたらな!と思っています! チームに入りたいなーと思う方は雑談掲示板に書き込んでくださいねー。 ↓告知事項とかお知らせとか↓ CoD総合掲示板 ↓何でも有りなカオスの場↓ 雑談掲示板 ↓とりあえず作ってみた↓ SS<スクリーンショット>コーナー ↓検索時にコピペ↓ マイショップ検索用武器名 ↓画像などの添付用↓ UP用 メンバー プレイヤーID キャラクターネーム 呼び方 役職 追記 WONZE WONZE(闇猫霙) ウォンゼ マスター - WONZE 闇猫氷河 氷河 マスター ☆黒龍☆♪ ☆黒龍☆♪ 黒ちゃん 副マスター - exam. masa マサ ヌネージャー - AGL3 srays AGL マスター(バー) 脱退 SUPER MARIO 愛国者 アイコクシャ 管理人 - Falsita Fawccet - - マネージャー - 雅朧 雅朧 - マネージャー 脱退 harumichi 天地 天地さん マネージャー - ぶらきゅーmk2 ぶらきゅーmk2 - マネージャー - `キリト `キリト きりちゃん マネージャー - 雪國舞茸 雪國舞茸 雪ちゃん エース 脱退 rajaja RAJA RAJA マネージャー 脱退 ゴミニィ ゴミニィ ゴミニイ マネージャー 脱退 merl メルルーサ メルさん マネージャー - はるさくら アリス はるさん マネージャー - Gwenhwyfar ジェニファー ジェニさん マネージャー - nqna nqna ななさん マネージャー 脱退 ゆきしろ(`・ω・´) ゆきしろ(`・ω・´) マネージャー - soursnow kaltz マネージャー 脱退 戻る
https://w.atwiki.jp/asdfa/pages/967.html
#contents *ジャベリン [#d3e66216] | |CENTER 武器詳細 | |武器名|ジャベリン| |ランク|R02| |タイプ|槍| |購入/売却|490G/???G| |入手方法|ファンブルグ東 武器屋| | |CENTER ref(武器/ジャベリン/26.jpg,nolink);| **武器の効果 [#y90c5676] ATK+15 CTR+15 **武器の説明 [#p54076b6] 【盾装備可能】(片手武器) 軽く細長い、扱いやすい槍。 *コメント [#vcab0a1c] #comment